还有一个问题就是,刚出了神王皮肤,你给他砍了这不是背刺买了这些皮肤的玩家吗?
做这种事有些丧良心,确实是不太应该。
他们作为游戏的开发者,对于这些衣食父母还是得保留一个较为好的态度。
要削弱也是得观察一下这两个英雄在比赛中的表现。
没错英雄联盟英雄的改动其实是跟职业比赛有关,日常的排位所占的比例还是比较小的。
所以有些英雄在职业赛中表现是非常亮眼,在日常的排位里根本就不行,可还是会被砍。
这让某些绝活玩家直接难受半天。
本来就已经很弱了,结果英雄联盟设计师还不当人大砍一两刀。
当然做出这种决策其实是可以理解的。
目的就是为了比赛不单一化。
英雄联盟这款游戏的热度一直暴涨,维持在一个度,跟比赛是有很大关系的。
尤其是各种赛制的完善再加上世界赛。
不得不说,整的确实是很成功。
即便是绝地求生的冲击,其实也没受到多大的影响。
并且国内随着dg夺冠已经完全恢复过来了。
很多新人的加入,再加上老玩家回归每天在线人数都突破天际。
当然除了疾跑这个改动比较令人关注以外,还有就是针对野区和adc的改动。
无尽这件装备移出了暴击,改成了有两把暴风大剑合成,总攻击力上调到了一百,外加百分之五十的额外暴击伤害。
加上大量的穿透装,这个版本上路坦克开始完全站不住了。
另类的加强了下路adc的地位。
只要能拖到大后期,ad的伤害是非常爆表,能够轻松带领队伍赢下比赛。
从某种程度上讲,确实是算加强了rng这支战队。
并且国内很多有一流ad的队伍一开始思考战术改动。
上路是不是不整那些坦克英雄会好一些。
可是从这个角度来讲dg好像又是史诗级加强。
锦鲤哥不仅坦克玩的好,carry型上单同样也玩得很不错。
物理系比如杰斯更是手到擒来。
穿甲的加强对杰斯这个英雄的收益也是比较大的。
在这种情况下,的确很难判断现代版本对于联赛的影响。
当然还有一个改动,那就是打野。
较为强势一点的螳螂,然后又加强了一下岩雀。
岩雀这个英雄已经从中路,开始转移到打野位置上去了。
这倒是有点像青钢影,线上混不去那就去野区找找存在感。
真应了那句话英雄联盟官方不会放弃任何一个英雄,除非他是厄加特……
随着季中赛的结束这一次的版本改动,也确实是让比赛开始充满悬念。
究竟是下路能吃上这个红利,还是其他路,现在还是一个未知数。
一代版本一代神,拳头的改动每一次都会出乎大家的预料。
整的还是非常有趣。
当然到最后究竟会怎么样,还得看接下来比赛的进行。
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